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Geforderte Qualifikationen
Erfahrung mit 3D-Modellierungssoftware, idealerweise Blender, 3DS Max oder Maya Erfahrung in der Modellierung und Texturierung von 3D-Objekten, z. B. Verkehrsschildern, Gebäuden Erfahrung mit Physical Based Rendering (PBR) Programmierkenntnisse, z. B. in Python, von Vorteil Wir bieten sehr gute Übernahmechancen nach erfolgreichem Studienabschluss.
Aufgabengebiet
Für den Test und die Absicherung der Wahrnehmung von Funktionen für das autonome Fahren und Fahrerassistenzfunktionen setzen Automobilhersteller weltweit 3D Rendering Engines ein, um realistische Sensordaten anhand einer 3D-Beschreibung der Fahrzeugumgebung zu simulieren. Als studentische Hilfskraft arbeiten Sie an der Weiterentwicklung und inhaltlichen Ausgestaltung unserer Produkte, indem Sie uns bei der 3D-Modellierung der Fahrzeugumgebung und verkehrsnahen Objekten unterstützen. Modellieren und Texturieren von 3D-Objekten Aufbereiten von Szenarien mit Hilfe unserer Produkte Annotieren und Aufbereiten von Rohdaten (Punktewolken, 3D-Meshes)
Einsatzort
Unternehmen
dSPACE GmbH

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keyboard_arrow_upStudentische Hilfskraft (m/w/d) - 3D-Modellierung von Fahrzeugumgebungen und AssetsStandort: PaderbornKennung: SHK-SIMS-SCGAllgemeines zur StelleArbeitszeit: flexibel 12-20h/Woche (an 2-3 Tagen) Für den Test und die Absicherung der Wahrnehmung von Funktionen für das autonome Fahren und Fahrerassistenzfunktionen setzen Automobilhersteller weltweit 3D Rendering Engines ein, um realistische Sensordaten anhand einer 3D-Beschreibung der Fahrzeugumgebung zu simulieren.Als studentische Hilfskraft arbeiten Sie an der Weiterentwicklung und inhaltlichen Ausgestaltung unserer Produkte, indem Sie uns bei der 3D-Modellierung der Fahrzeugumgebung und verkehrsnahen Objekten unterstützen. Ihre AufgabenModellieren und Texturieren von 3D-ObjektenAufbereiten von Szenarien mit Hilfe unserer ProdukteAnnotieren und Aufbereiten von Rohdaten (Punktewolken, 3D-Meshes) Ihr ProfilErfahrung mit 3D-Modellierungssoftware, idealerweise Blender, 3DS Max oder MayaErfahrung in der Modellierung und Texturierung von 3D-Objekten, z. B. Verkehrsschildern, GebäudenErfahrung mit Physical Based Rendering (PBR)Programmierkenntnisse, z. B. in Python, von VorteilBitte legen Sie Ihrer Bewerbung einige Bilder Ihres 3D-Portfolios bei. Was Sie bei uns erwartetWir arbeiten in internationalen Teams an den Zukunftstechnologien der Automobilindustrie.Mit flexiblen Arbeitszeitmodellen sorgen wir für eine gute Vereinbarkeit mit Ihrem Studium.Wir bieten sehr gute Übernahmechancen nach erfolgreichem Studienabschluss.Wir unterstützen Ihre Ausbildung mit einer attraktiven Vergütung und einem Fahrtkostenzuschuss bei Wohnortsentfernungen von mehr als 70 km.Unser dSPACE Spirit: Bei uns sind alle per Du. Dresscodes gibt es nicht. Was bei uns zählt, ist der Mensch. Bewerben Sie sich jetzt!Über dSPACEAls weltweit führender Anbieter von Lösungen für die Entwicklung und den Test mechatronischer Regelungssysteme treibt dSPACE seit 30 Jahren den Fortschritt in der Automobilindustrie voran. Wir gestalten Mobilität der Zukunft - mit Angeboten für das autonome Fahren, die automobile Vernetzung oder E-Mobility. Unser Team aus mehr als 1.700 Mitarbeitern unterstützt nahezu alle namhaften Automobilhersteller dabei, Innovationen schneller auf die Straße zu bringen. Wir wachsen weiter und benötigen dazu Verstärkung.Deine Bewerbung:dSPACE GmbHPersonalabteilungFrau Pricilla PriestleyRathenaustraße 2633102 PaderbornDeutschlandTel.: +49 5251 1638-0Fax: +49 5251 16198-0www.dspace.deBewerben Sie sich jetzt!Tipps für IhreBewerbung auf www.dspace.de